Go Pro ジャイロ データを Three.js 座標に変換して、映像を球の内側に投影し、球を回転させ、3D 安定化できるようにしようとしています。
カメラはそのように向き、座標の順序は Z、X、Y です
このベクトルを適用して球を回転させようとしています。このようなものです
this._nextVec3.set(this._next[0],this._next[1],this._next[2])
this.el.object3D.rotation.setFromVector3(this._nextVec3)
しかし、回転をカメラの回転と一致させることができません。これは、左手/右手の構成に関係していると思いますか?
誰でも助けることができますか?