while(m_severRun){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, epoll_wait\n");
int event_cnt = epoll_wait(m_epfd, m_events, EPOLL_SIZE, -1);
if(event_cnt == -1){
perror("epoll_wait error \n");
break;
}
for(int i=0; i<event_cnt; i++){
SocketClient *conn = reinterpret_cast<SocketClient *>(m_events[i].data.ptr);
if(conn->getFd() == m_serverSocket->getFd()){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, A Client has been connected \n");
struct sockaddr_in clnt_adr;
socklen_t adr_sz = sizeof(clnt_adr);
int clnt_sock = accept(m_serverSocket->getFd(), (struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
SocketClient* client = new SocketClient(clnt_sock);
if(!addClient(client))
break;
}
else{
if(m_events[i].events & EPOLLRDHUP){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLRDHUP \n");
removeClient(conn);
close(conn->getFd());
continue;
}
if(m_events[i].events & EPOLLIN){
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLIN \n");
int recv = conn->recv();
if(recv <= 0){
removeClient(conn);
close(conn->getFd());
}
else{
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, A message has been received \n");
vector<char> data = conn->getData();
addWork(conn, data);
}
}
if(m_events[i].events & EPOLLERR)
printf("ServerManager::eventAcceptLoop, EPOLLERR \n");
}
}//for loop end
}//while loop end
私はネットワークプログラミング(tcp)に取り組んでおり、このコードを持っています。epoll を使用するのはこれが初めてなので、この設計が正しいかどうかはわかりません。また、スレッド プール (5 つの子スレッド) を使用しており、epoll からデータを読み取るたびに、それをスレッド プールのキューに入れます。問題は、読み取り関数でボトルネックの問題が見られることです。
read 関数では、ObserveSocket を呼び出します。
int SocketClient::ObserveSock(int sock, int timeout){
printf("SocketClient::ObserveSock called\n");
fd_set reads;
int fd_max;
struct timeval _timeout;
FD_ZERO(&reads);
FD_SET(sock, &reads);
fd_max = sock + 1;
_timeout.tv_sec = timeout;
_timeout.tv_usec = 0;
return select(fd_max, &reads, 0, 0, &_timeout);
}
ソケットを監視し、一定時間信号がない場合は 0 を返してソケットを閉じます。予期しないユーザーの切断またはデータの破損を検出するには、このコードが必要だと思いました (クライアントは 100 バイトを送信しましたが、サーバーは 90 バイトを受信し、サーバーは最後の 10 バイトが到着しないのを待ちます)。
ボトルネックの問題とこれに関するアーキテクチャの問題を解決する方法を教えていただければ幸いです。
また、epoll を使用して例外処理を詳細に説明している優れたチュートリアルも探します。
前もって感謝します。
編集
recv() 関数内では read 関数を呼び出すだけで、読み取る前に ObserveSocket を呼び出します