私はAndroidを初めて使用し、XMLファイルで画像を使用する必要があります。
チュートリアルでは、drawable
ディレクトリに配置する必要があると書かれていますが、見つけたときに見つからないdrawable-hdpi
などです。
私はAndroidを初めて使用し、XMLファイルで画像を使用する必要があります。
チュートリアルでは、drawable
ディレクトリに配置する必要があると書かれていますが、見つけたときに見つからないdrawable-hdpi
などです。
drawable フォルダーは、デバイスの画面サイズ h- 高、M- 中、L- 低に応じて 3 つの部分に分割されます。Android では、市場で入手可能なデバイスのサイズが異なり、Android デバイスの画面が h、m、l に基づいて 3 つのタイプに分割されるためです。アプリケーションで密度を指定したくない場合は、特定の描画可能フォルダー h 、m 、l から画像を選択してから、drawable という名前の新しいフォルダーを追加します。
それがあなたにもっと役立つことを願っています。
ドローアブル フォルダーを自分で作成してright-clicking "res" -> "New" -> "Folder"
名前を付けることdrawable
ができます。画像を密度固有にする必要がない場合は、そこに画像を配置できます。
drawable
ディレクトリに独自のフォルダを作成できますres
。ただし、すべての画面サイズのデバイスに共通の画像をそのフォルダーに保管してください。drwable-hdpi
これは、デバイスの dpi が高い場合に画像が読み込まれるこのディレクトリが含まれていることを意味します。同様にdrawable-mdpi
、drawable-ldpi
そこにあります。
見つけたのはドローアブル フォルダーです。3 つすべてに画像を挿入します。そのため、変更時に画面イメージの定義を適宜変更できます。ここでは、3 つすべてに同じ画像を挿入します。
独自のドローアブル フォルダーを作成できます。ただし、最初にこれらを使用することをお勧めします。デバイスでアプリケーションを実行すると、違いがわかります。
drawable-hdpi drawable-mdpi などは異なるタイプの drawablesです。これらのフォルダー (初期レベルの任意のフォルダー) に画像を保持できます。
ただし、画面の解像度と Android デバイスの密度によって多少の違いがあります。さらに、それらの違いを確認し、必要に応じて画像を保持できます。
詳細については、これを参照してください: Drawable、drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi の違いを説明する
および複数の画面のサポート
プロジェクトの /res フォルダーにドローアブル フォルダーを作成し、そこに画像を配置できます。
drawable-hdpi(mdpi/ldpi) は、画面の種類ごとに別々のリソースを使用します。複数画面の処理について詳しくは、こちらをご覧ください
この質問はかなり時代遅れだと思いますが... Eclipse Androidプロジェクトに画像を挿入する問題をGoogleで調べたときに出てきたので....
実際には、これらのフォルダーはミップマップであり、シームレスなズームを提供するためにグラフィック サブシステムによって使用されます。解像度を 1 つだけ選択するのではなく、エディターを使用して適切なミップマップを作成することをお勧めします。