NSScrollView が CGFloat の 24 ビットを超えてスクロールする 32 ビット ビルドで問題が発生しています (32 ビットではフロート、64 ビット ビルドではダブル)。
documentVisibleRect の描画が常に有効な座標を使用するように、「画面サイズ」(つまり、フロート範囲) の documentView と int64 オフセット (または同様のもの) を指定する方法はありますか?
...または、ここで本当に基本的なものが欠けていますか?
また、(ちょっと興味があります)、ストリート レベルにズームされた現実世界の地図のようなものを無限にスクロールするにはどうすればよいでしょうか。