現時点でレストキットに慣れようとしていて、cocos2dテンプレートプロジェクト内でそれを機能させるのに問題があります。cocos2dを使用せずに標準のviewcontrollerプロジェクトを作成すると、すべてのレストキットコードは正常に機能しますが、cocos2dプロジェクトに追加しようとすると、毎回同じ場所でクラッシュしました。
- (NSString*)cacheKey {
if (_method == RKRequestMethodDELETE) {
return nil;
}
NSString* compositCacheKey = [NSString stringWithFormat:@"%@-%d-%@", self.URL, _method, [_URLRequest HTTPBody]];
return [compositCacheKey MD5];
RKRequest.m内の上記のリターンコールでクラッシュします。
誰かがrestkitとcocos2dの両方を一緒に使用する際に問題がありましたか?それが可能であり、それを機能させるために私が注意する必要があるものは何ですか?助けていただければ幸いです