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アプリをアドホックにプレイ ストアにデプロイする必要があります。現在、CI フローでは、Fastlane を使用してすべての PR に対してこれを行っています。

sh("flutter build ios")
build_app(export_method: method)
  • Fastlane : ビルド/テスト/デプロイの手順を自動化するツール。
  • build_appad-hoc : fastlane から iOS をビルドするためのプラグインで、ビルドがか かを宣言できるので使用しapp-storeます。

最初はフラッターでビルドし、次にネイティブXCodeでビルドしました。

2 つの質問があります。

  1. flutter コマンドから各メソッドの flutter iOS ビルドをビルドできますか?
  2. 完全なネイティブ iOS アプリのように XCode から iOS を実行するのではなく、フラッターから iOS をビルドすることの違いは何ですか?
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