アプリをアドホックにプレイ ストアにデプロイする必要があります。現在、CI フローでは、Fastlane を使用してすべての PR に対してこれを行っています。
sh("flutter build ios")
build_app(export_method: method)
- Fastlane : ビルド/テスト/デプロイの手順を自動化するツール。
- build_app
ad-hoc
: fastlane から iOS をビルドするためのプラグインで、ビルドがか かを宣言できるので使用しapp-store
ます。
最初はフラッターでビルドし、次にネイティブXCodeでビルドしました。
2 つの質問があります。
- flutter コマンドから各メソッドの flutter iOS ビルドをビルドできますか?
- 完全なネイティブ iOS アプリのように XCode から iOS を実行するのではなく、フラッターから iOS をビルドすることの違いは何ですか?