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だから私は絶えずNSStreamsを介してポイントの配列を送信するiOSアプリを作成していますが、受信者が受信する前に送信者が2つの配列を書き込むことがあるため、最初に長さを書き、次に配列データ自体を書き込むことにしました。処理するバイト数を知っています。

差出人:

if (_outStream && [_outStream hasSpaceAvailable]){
    const uint8_t *buffer = [data bytes];
    uint64_t length = CFSwapInt64HostToLittle([data length]);
    NSLog(@"Sending bytes with length: %llu", length);
    int er1 = [_outStream write:(const uint8_t *)&length maxLength:sizeof(length)];
    int er2 = [_outStream write:buffer maxLength:length];  
    if (er1 < 0 || er2 < 0) {
        [self _showAlert:@"Failed sending data to peer"];
    }
}

レシーバー:

case NSStreamEventHasBytesAvailable:
    {
        if (stream == _inStream) {
            uint8_t *b;
            int len = 0;
            len = [_inStream read:b maxLength:8];
            uint64_t dataLength = CFSwapInt64LittleToHost(*b);
            NSLog(@"Received bytes with length: %llu", dataLength);
            if(len < 0) {
                if ([stream streamStatus] != NSStreamStatusAtEnd)
                    [self _showAlert:@"Failed reading data from peer"];
            } else if (len > 0){
                uint8_t bytes[dataLength];
                int length = [_inStream read:bytes maxLength:dataLength];

                [currentDownload appendBytes:bytes length:length]; 
                 id pointsArray = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:currentDownload];
                [currentDownload release];
                currentDownload = [[NSMutableData alloc] init];
                if ([pointsArray isKindOfClass:[NSArray class]]) {
                    [drawScene addNewPoint:[[pointsArray objectAtIndex:0] CGPointValue] previousPoint:[[pointsArray objectAtIndex:1] CGPointValue]];
                }

            }
        }
        break;
    }

問題は、受信側が正しくない整数を受け取ることです。したがって、受信側は間違った量のバイトを読み取ります。

誰でもこれで私を助けることができますか?

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データを読み取るときに、実際のデータからではなく、長さを伝えるための導入ビットから始めているのではないでしょうか?

為に:

[currentDownload appendBytes:bytes length:length];

次のように置き換えてみてください。

NSRange rangeLeftover = NSMakeRange(sizeof(uint8_t), [currentDownload length] - sizeof(uint8_t));
NSData *dataLeftover = [currentDownload subdataWithRange:rangeLeftover];
uint8_t bytesLeftover[[dataLeftover length]];
[dataLeftover getBytes:&bytesLeftover length:[dataLeftover length]];
currentDownload = [NSMutableData data]; // clear
[currentDownload appendBytes:bytesLeftover length:[dataLeftover length]];
于 2011-06-25T20:13:02.933 に答える