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ものを視覚化する必要があり、ヒントやチュートリアルを求めたい. または、どの手法を使用するか (Cocos2D、OpenGL、Quartz など)

iOS デバイスでビジュアライゼーションを行った人はいますか?

オブジェクトの移動、フェード、パーティクルなどについてです...

どんな助けでも大歓迎です。2つの例を添付しました。

例 1 例 2

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何を提示するかによって異なります。左側の非常に有機的な色の塊のようなものについては、おそらく OpenGL が適しています。右のグラフのように、より鮮明で規則的なものについては、CoreAnimation レイヤーがおそらく適切なアプローチです。

OpenGL を理解するにはより多くの作業が必要ですが、もちろん最終的には柔軟性が最も高くなるため、実際にグラフィックスのウサギの穴をどこまで掘り下げるかを決定することが重要です。

于 2011-06-25T18:51:03.777 に答える