Windows XP、C プログラミング言語で
画面のピクセル (つまり、現在表示されている 1024*768) を高速に読み取りたい
フレームバッファが解決策だと思います。
それで
私は試した
#include "SDL.h"
#include <stdio.h>
#include <time.h>
SDL_Surface *screen;
int main(int argc, char *argv[])
{
if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 )
{
fprintf(stderr, "Unable to init SDL: %s\n", SDL_GetError());
exit(1);
}
screen = SDL_GetVideoSurface();
if ( screen == NULL )
{
exit(1);
}
return 0;
}
しかし、画面はNULLのようです
初心者の質問でごめんなさい
しかし、誰かがフレームバッファにアクセスしてピクセルを読み取る方法を教えてもらえますか?
どんな方法でも大歓迎です