私はこれを本質的に蒸留しようとしました。このコードは正常に動作します。
from evdev import InputDevice, ecodes
dev = InputDevice('/dev/input/event2') # this is the joystick event file
button = {304: 'A', 305: 'B', 307: 'X', 308: 'Y' } # Xbox360 button mappings
exit = False
def joystick(dev):
try:
for event in list(dev.read()):
if button[event.code] == 'A' and event.value == 1:
print('Button A pressed.')
if button[event.code] == 'X' and event.value == 1:
print('Button X pressed.')
return True
except: pass
return False
while exit == False:
exit = joystick(dev)
ただし、ジョイスティック関数を別のファイル (適切な evdev インポートを含む) に移動してインポートすると、コードが壊れます (関数「ジョイスティック」は常に false を返し、ジョイスティック イベントを認識しません)。
理由はありますか?ソフトウェア/ハードウェアのインターフェースが扱いにくいことは知っていますが、これはばかげています。