デフォルトで2(ダイアディック)によるダウンサンプリングを使用して、データの内部多重解像度表現(ミップマップ)を自動的に構築するC ++配列/ベクトルのようなコンテナー(テンプレートはプラス)を探しています。私の主な計画は、サンプリングされた波、つまりオーディオ信号とラジオ信号の処理に使用することですが、1、2、または3次元の一般的なテンプレートは追加のボーナスになります。OpenGLまたはOpenCLのバックエンドは非常に優れています。
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デフォルトで2(ダイアディック)によるダウンサンプリングを使用して、データの内部多重解像度表現(ミップマップ)を自動的に構築するC ++配列/ベクトルのようなコンテナー(テンプレートはプラス)を探しています。私の主な計画は、サンプリングされた波、つまりオーディオ信号とラジオ信号の処理に使用することですが、1、2、または3次元の一般的なテンプレートは追加のボーナスになります。OpenGLまたはOpenCLのバックエンドは非常に優れています。
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