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ポート 80 フレックス ゲームをサーバー メソッドに実装する必要があります。

誰かが以前にそれをやったのか、それとも長いポーリング/コメットサーバーでフラッシュ/フレックスマルチユーザーゲームを管理することは可能ですか?

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もちろん可能です。他のほとんどの方法ではダウンロードしたデータが継続的に提供されない(さまざまなローダー)か、プロキシに問題がある(ソケット)ため、URLStream (URLからデータをダウンロードするための低レベルのアクセスを提供する)を使用してクライアントでデータを受信することをお勧めします。URLStreamはバイナリデータを提供することに注意してください。ProgressEvent.PROGRESSイベントを使用して、データを継続的に受信します。

于 2009-03-25T11:53:12.857 に答える