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私はこれについて数日間考えてきましたが、これを理解するためにウィンドウとwpfが内部でどのように機能するかについての基本的な理解が不足していると思います。

問題はこれです:

aero タイトル バー (office など) に wpf コントロールを描画できるウィンドウを作成しました。ウィンドウに Hwndhost 要素を追加しない限り、これは正常に機能します。この場合、フレームのサイズを変更すると、HwndHost がかなりひどくちらつき始めます (他の要素は適切にレンダリングされるようです)。また、 WPF Shell Integration ライブラリのカスタム フレーム ウィンドウの実装を使用してみましたが、結果は同じなので、完全に私のせいではないと考えています。

次のコードは、問題を再現する簡単なコンパイル可能なプログラムです。サンプルは C# にありますが、答えは必ずしもそうである必要はありません。

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interop;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Threading;

namespace DwmTest {
    class Program {
        [STAThread]
        static void Main( ) {
            var w = new CustomFrameWindow{ Content =  new WindowHost() };
            w.Show( );
            ((Border)VisualTreeHelper.GetChild( w, 0 )).Margin = new Thickness( 11, 33, 11, 11 );
            Dispatcher.Run( );
        }
    }

    public class CustomFrameWindow : Window {

        const int resizeFrameWidth = 11;
        const int captionHeight = 33;

        public enum HT { CLIENT = 1, CAPTION = 2, LEFT = 10, RIGHT, TOP, TOPLEFT, TOPRIGHT, BOTTOM, BOTTOMLEFT, BOTTOMRIGHT }

        [StructLayout( LayoutKind.Sequential )]
        public struct Margins { public int left, right, top, bottom; }

        [DllImport( "user32.dll" )]
        public static extern bool SetWindowPos( IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, int flags );

        [DllImport( "dwmapi.dll" )]
        public static extern bool DwmDefWindowProc( IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, out IntPtr result );

        [DllImport( "dwmapi.dll", PreserveSig = false )]
        public static extern void DwmExtendFrameIntoClientArea( IntPtr hwnd, ref Margins pMarInset );

        protected override void OnSourceInitialized( EventArgs e ) {
            base.OnSourceInitialized( e );

            var hWndSource = HwndSource.FromHwnd( new WindowInteropHelper( this ).Handle );
            hWndSource.CompositionTarget.BackgroundColor = Colors.Transparent;

            var nonClientArea = new Margins{ 
                left = resizeFrameWidth, top = captionHeight, bottom = resizeFrameWidth, right = resizeFrameWidth
            };
            DwmExtendFrameIntoClientArea( hWndSource.Handle, ref nonClientArea );

            hWndSource.AddHook( WndProc );

            // FRAMECHANGED | NOMOVE | NOSIZE
            SetWindowPos( hWndSource.Handle, new IntPtr( ), 0, 0, 0, 0, 0x0020 | 0x0002 | 0x0001 );
        }

        private IntPtr WndProc( IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled ) {

            switch( msg ) {
                case 0x0083: // NCCALCSIZE
                    if( wParam != IntPtr.Zero ) handled = true;
                    break;
                case 0x0084: // NCHITTEST
                    handled = true;

                    IntPtr dwmHitTest;
                    if( DwmDefWindowProc( hwnd, msg, wParam, lParam, out dwmHitTest ) ) {
                        return dwmHitTest;
                    }

                    var mousePosition = PointFromScreen( new Point( lParam.ToInt32( ) & 0xFFFF, lParam.ToInt32( ) >> 16 ) );

                    var isTop = mousePosition.Y <= resizeFrameWidth;
                    var isBottom = mousePosition.Y >= ActualHeight - resizeFrameWidth;
                    var isLeft = mousePosition.X <= resizeFrameWidth;
                    var isRight = mousePosition.X >= ActualWidth - resizeFrameWidth;

                    var hitTest = HT.CLIENT;
                    if( isTop ) {
                        if( isLeft ) hitTest = HT.TOPLEFT;
                        else if( isRight ) hitTest = HT.TOPRIGHT;
                        else hitTest = HT.TOP;
                    }
                    else if( isBottom ) {
                        if( isLeft ) hitTest = HT.BOTTOMLEFT;
                        else if( isRight ) hitTest = HT.BOTTOMRIGHT;
                        else hitTest = HT.BOTTOM;
                    }
                    else if( isLeft ) hitTest = HT.LEFT; 
                    else if( isRight ) hitTest = HT.RIGHT; 
                    else if( mousePosition.Y <= captionHeight ) hitTest = HT.CAPTION;

                    return new IntPtr( (int)hitTest );
            }
            return IntPtr.Zero;
        }
    }

    public class WindowHost : HwndHost {
        [DllImport( "user32.dll", SetLastError = true )]
        static extern IntPtr CreateWindowEx( IntPtr exStyle, string lpClassName,string lpWindowName,int dwStyle,int x,int y,int nWidth,int nHeight,IntPtr hWndParent,IntPtr hMenu,IntPtr hInstance,IntPtr lpParam );

        protected override HandleRef BuildWindowCore( HandleRef hWndParent ) {
            return new HandleRef( this, CreateWindowEx( IntPtr.Zero, "static", "", 0x40000000, 0, 0, 200, 200, hWndParent.Handle, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero ) );
        }
        protected override void DestroyWindowCore( HandleRef hwnd ) { }
    }
}
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まあ、私は最終的に修正を見つけましたが、これは黒魔術に近いと思います... とにかく、ウィンドウよりも小さい四角形で WM_NCCALCSIZE に応答すると問題が解決することがわかりました。たとえば、ハンドラーを次のように変更すると、ちらつきがなくなります。

            case WM.NCCALCSIZE:
                if( wParam != IntPtr.Zero ) {
                    handled = true;
                    var client = (RECT)Marshal.PtrToStructure( lParam, typeof( RECT ) );
                    client.Bottom -= 1;
                    Marshal.StructureToPtr( client, lParam, false );
                }
                break;

なぜこれが機能しているのかわかりませんが、より健全な解決策が存在すると確信しているので、誰かが私を啓発してくれれば幸いです。

于 2011-07-02T17:27:22.063 に答える
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CreatWindowEx 時に WS_CLIPCHILDREN をスタイルとして追加することで解決しました

protected override HandleRef BuildWindowCore(HandleRef hwndParent)
{
    _hwndHost = Win32Api.CreateWindowEx(0, "Static", "", 
                        (int) (WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_CLIPCHILDREN),
                      0, 0,
                      _hostWidth, _hostHeight,
                      hwndParent.Handle,
                      IntPtr.Zero,
                      IntPtr.Zero,
                      0);

 }
于 2013-07-04T13:26:32.570 に答える