グローバル スコープに myObjects のベクトルがあります。
std::vector<myObject>
メソッドには、ベクター内の要素の 1 つへのポインターが渡されます。このメソッドは、次の要素に到達するためにポインタをインクリメントできますか?
myObject* pmObj;
++pmObj; // the next element ??
または、代わりにそれを渡してstd::Vector<myObject>::iterator
インクリメントする必要がありますか?
今のところ、ベクトルはその間変更されないと仮定します。