ロケットが飛び立つムービー クリップのトゥイーンを作成しようとしています。リフトオフする前に「押しつぶし」、リフトオフすると「ストレッチ」します。
変換ツールを使用してタイムライン上でこれをトゥイーンすると、ロケットを「押しつぶす」ことができ、ロケットの基部は「地面」にとどまります。これが私が欲しいものです。ただし、ここでは説明しませんが、タイムラインではなく、AS3 でこれを行う必要があります。ただし、「高さ」トゥイーンを使用すると、ムービークリップの高さは変わりますが、下部で縮小/伸縮します(上部でロックされます)。
トゥイーンクラスでやりたいことはできますか? 「高さ」以外の何かを使用する必要がありますか?
代わりに変換行列を使用する必要がありますか? 変換マトリックスを使用する場合、トゥイーンできますか? (私は変換マトリックスの経験があまりありません。)
ストレッチに使用しているトゥイーンは次のとおりです。
var tweenPlayer1:Tween = new Tween(mc_player, "height", Strong.easeOut, mc_player.height, mc_player.height+100, 2, true);