遅延実行と遅延読み込みを使用するコードがいくつかあります。
public static IEnumerable<XElement> GetStreamElementP(string fileId, ListProgressEventHandler progressHandler, int total)
{
var filePath = Utility.GetEContentFilePath(fileId);
using (var reader = XmlReader.Create(filePath, new XmlReaderSettings { IgnoreWhitespace = true, }))
{
var cnt = 0;
reader.MoveToContent();
// Parse the file and display each of the p nodes.
reader.Read();
while (reader.NodeType == XmlNodeType.Element && reader.Name == "p")
{
cnt++;
var returnedValue = XElement.ReadFrom(reader) as XElement;
int rem = cnt % _streamElementCallBackSize;
if (progressHandler != null && rem == 0)
{
progressHandler(null, new ListProgressEventArgs { ItemsProcessed = cnt, TotalItemsToProcess = total, });
}
yield return returnedValue;
}
reader.Close();
}
}
要素の数を簡単に数えることを目指しています。現在使用しているコードは次のとおりです。
public static int FileElementsCount(string fileId)
{
var cnt = 0;
foreach (XElement e in GetStreamElementP(fileId))
{
cnt++;
}
return cnt;
}
これを改善できますか?
public static int FileElementsCount(string fileId)
{
return GetStreamElementP(fileId).Count<XElement>();
}
または、これにより、カウントを取得するときに使用されるメモリが増えますか?場合によっては非常に大きなファイルを処理し、可能な場合はメモリ使用量を最小限に抑えようとしています。
それぞれの場合にメモリがどのように使用されるかを説明する具体的な例を見つけようとしましたが、成功しませんでした。
助けてくれてありがとう。