現在、Apple ストアで PhotoScroller アプリが行われている方法で、URL を介して画像をダウンロードし、それらの画像を並べて表示しようとしています。最大画像サイズは 4000 * 4000 で、RGB 形式です。これらの画像をタイル サイズ 256 * 256 でタイル表示しています。画像をタイル表示してディスクにファイルを書き込むには、非常に長い時間がかかります。ファイルを並べてiPhoneにロードできる場合は、より良いアプローチを探していました。合計 4 回の URL 呼び出しで、各 URL 呼び出しは画像をフェッチし、タイリング プロセスを通過し、PhotoScroller アプリを呼び出して iPhone でそれらの画像を起動します。
誰かがそのような問題に遭遇し、それについて詳しく知っている場合は、いくつかのアイデアを共有していただけますか.
-(void) startImageDownloading
{
if (!isImageRequested)
{
isImageRequested = YES;
self.responseData = [NSMutableData data];
URL1 = @"http://www.abc.com/image_id=1&size=1";
NSURLRequest *request1 = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:URL1]];
self.connection1= [[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request1 delegate:self] autorelease];
URL2 = @"http://www.abc.com/image_id=2&size=2";
NSURLRequest *request2 = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:URL2]];
self.connection2= [[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request2 delegate:self] autorelease];
URL3 = @"http://www.abc.com/image_id=3&size=3";
NSURLRequest *request3 = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:URL3]];
self.connection3= [[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request3 delegate:self] autorelease];
URL4 = @"http://www.abc.com/image_id=4&size=4";
NSURLRequest *request4 = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:URL4]];
self.connection4= [[[NSURLConnection alloc] initWithRequest:request4 delegate:self] autorelease];
}
}
- (void)saveTilesOfSize:(CGSize)size
forImage:(UIImage*)image
toDirectory:(NSString*)directoryPath
usingPrefix:(NSString*)prefix
{
CGFloat cols = [image size].width / size.width;
CGFloat rows = [image size].height / size.height;
int fullColumns = floorf(cols);
int fullRows = floorf(rows);
CGFloat remainderWidth = [image size].width - (fullColumns * size.width);
CGFloat remainderHeight = [image size].height - (fullRows * size.height);
if (cols > fullColumns) fullColumns++;
if (rows > fullRows) fullRows++;
CGImageRef fullImage = [image CGImage];
for (int y = 0; y < fullRows; ++y) {
for (int x = 0; x < fullColumns; ++x) {
CGSize tileSize = size;
if (x + 1 == fullColumns && remainderWidth > 0) {
// Last column
tileSize.width = remainderWidth;
}
if (y + 1 == fullRows && remainderHeight > 0) {
// Last row
tileSize.height = remainderHeight;
}
CGImageRef tileImage = CGImageCreateWithImageInRect(fullImage,(CGRect){{x*size.width, y*size.height},tileSize});
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithCGImage:tileImage]);
CGImageRelease(tileImage);
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@%d_%d.png",directoryPath, prefix, x, y];
[imageData writeToFile:path atomically:NO];
}
}
}