私たちは簡単な実験のために iOS プライベート フレームワーク BluetoothManager を使用しています。現在、次の行のみがデバイスを返します。
for(BluetoothDevice* device in [[BluetoothManager sharedInstance] pairedDevices])
残念ながら、既にペアリングされているデバイスのみが返されますが、これは私たちが望んでいるものではありません。connectingDevices
の代わりに使用pairedDevices
しても、デバイスはまったく返されません。では、手の届くところにある Bluetooth デバイスを検出できるようにするためには、どのようなオプションが必要でしょうか? iOS以外のデバイスを発見したいのでGameKitは使えないと思います。
どんな提案でも大歓迎です。