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WebRTC ソリューションを作成していますが、背面カメラの使用中にローカル ビューで問題が発生しました (間違った回転/間違ったビュー)。

<com.src.webrtc.android.VideoView
     android:id="@+id/main_view"
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content" />

ローカル ビュー (正しくないビュー)

ここに画像の説明を入力

リモート ビュー (正しいビュー: リモート ユーザーとして表示中)

ここに画像の説明を入力

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webRTC の作業中に同じ問題に直面していました。メソッド setMirror(false) を設定して修正しました。

ここにいくつかのコードがあります: call_activity.xml

<org.webrtc.SurfaceViewRenderer
    android:id="@+id/fullscreen_video_view"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center" />

<org.webrtc.SurfaceViewRenderer
    android:id="@+id/pip_video_view"
    android:layout_height="144dp"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_gravity="bottom|end"
    android:layout_margin="16dp"/>

CallActivity.java で

SurfaceViewRenderer fullscreenRenderer = 
findViewById(R.id.fullscreen_video_view);
fullscreenRenderer.init(eglBase.getEglBaseContext(), null);
fullscreenRenderer.setScalingType(ScalingType.SCALE_ASPECT_FILL);
fullscreenRenderer.setEnableHardwareScaler(false /* enabled */);
//this code is used for rotation
fullscreenRenderer.setMirror(false);

私は使っているimplementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.28513'

更新: VideoView.kt でできることは次のとおりです。

class VideoView : SurfaceViewRenderer{
constructor(context: Context) : super(context)

constructor(context: Context, attrs: android.util.AttributeSet?) : super(context, attrs)

fun init(rendererEvents: RendererCommon.RendererEvents?) {
    super.init(EglBaseProvider.getEglBase(this).eglBaseContext, rendererEvents)
    setMirror(false)
}

override fun release() {
    super.release()
    EglBaseProvider.release(this)
}

override fun setMirror(mirror: Boolean) {
    super.setMirror(mirror)
}
}

また

class VideoView : SurfaceViewRenderer{
constructor(context: Context) : super(context)

constructor(context: Context, attrs: android.util.AttributeSet?) : super(context, attrs)

fun init(rendererEvents: RendererCommon.RendererEvents?) {
    super.init(EglBaseProvider.getEglBase(this).eglBaseContext, rendererEvents)
    super.setMirror(false)
}

override fun release() {
    super.release()
    EglBaseProvider.release(this)
}
}
于 2020-12-21T05:17:50.153 に答える