質問があります。マニフェストファイルで--
を指定するuses-feature ... "android.hardware.faketouch" android:required="true"
アプリケーションは、タッチスクリーンデバイスで実行できるアプリケーションがどのように市場に表示されるのでしょうか。
android -
質問があります。マニフェストファイルで--
を指定するuses-feature ... "android.hardware.faketouch" android:required="true"
アプリケーションは、タッチスクリーンデバイスで実行できるアプリケーションがどのように市場に表示されるのでしょうか。
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プレフィックスバージョンは参照を返し、ポストフィックスバージョンは正しい値を返すという仮定/実現ですか?
いいえ、なぜそう思いますか?これは組み込みの演算子であり、コンパイラーは必要に応じて実装できます。
「合法的な」例はコンパイルされる可能性がありますが、シーケンスポイントなしで同じ変数を複数回読み書きするため、未定義の動作が発生します。
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2 に答える
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の要件を指定した場合android.hardware.faketouch
、すべての正規のタッチ デバイスには引き続きアプリが表示されます。
faketouch
は のスーパーセットでtouchscreen
あるため、実際のタッチスクリーンを持っている人は誰でも を暗黙的にサポートfaketouch
しています。サポートされているすべてのアクションを実行できるからです。
ただし、暗黙のタッチスクリーン エントリをオーバーライドして追加する必要があるという点で、Market にはちょっとした癖がありますrequired=false
。これを怠ると、市場では必要に応じてタッチスクリーンとフェイクタッチの両方がリストされ、フェイクタッチのみのデバイスにはまだ表示されません。
したがって、マニフェストには次を含める必要があります。
<uses-feature android:name="android.hardware.faketouch"/>
<uses-feature android:required="false" android:name="android.hardware.touchscreen"/>
これにより、faketouch のみのデバイスを含むすべてのデバイスでアプリを表示できます。
于 2011-07-26T07:56:33.070 に答える
質問があります。マニフェストファイルで--
を指定するuses-feature ... "android.hardware.faketouch" android:required="true"
アプリケーションは、タッチスクリーンデバイスで実行できるアプリケーションがどのように市場に表示されるのでしょうか。
プレフィックスバージョンは参照を返し、ポストフィックスバージョンは正しい値を返すという仮定/実現ですか?
いいえ、なぜそう思いますか?これは組み込みの演算子であり、コンパイラーは必要に応じて実装できます。
「合法的な」例はコンパイルされる可能性がありますが、シーケンスポイントなしで同じ変数を複数回読み書きするため、未定義の動作が発生します。
2 に答える
の要件を指定した場合android.hardware.faketouch
、すべての正規のタッチ デバイスには引き続きアプリが表示されます。
faketouch
は のスーパーセットでtouchscreen
あるため、実際のタッチスクリーンを持っている人は誰でも を暗黙的にサポートfaketouch
しています。サポートされているすべてのアクションを実行できるからです。
ただし、暗黙のタッチスクリーン エントリをオーバーライドして追加する必要があるという点で、Market にはちょっとした癖がありますrequired=false
。これを怠ると、市場では必要に応じてタッチスクリーンとフェイクタッチの両方がリストされ、フェイクタッチのみのデバイスにはまだ表示されません。
したがって、マニフェストには次を含める必要があります。
<uses-feature android:name="android.hardware.faketouch"/>
<uses-feature android:required="false" android:name="android.hardware.touchscreen"/>
これにより、faketouch のみのデバイスを含むすべてのデバイスでアプリを表示できます。