UIImage
楕円形や円形に切り抜く方法を教えてください。あなたのアイデアを共有してください。
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#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
CALayer *imageLayer = YourImageview.layer;
[imageLayer setCornerRadius:5];
[imageLayer setBorderWidth:1];
[imageLayer setMasksToBounds:YES];
半径を大きくすることで、よりラウンド可能になります。
画像が正方形である限り、角の半径として幅の半分を取ることで完全な円を得ることができます:
[imageView.layer setCornerRadius:imageView.frame.size.width/2];
また、追加する必要があります
[imageView.layer setMasksToBounds:YES];
スウィフト 4.2
import QuartzCore
var imageLayer: CALayer? = YourImageview.layer
imageLayer?.cornerRadius = 5
imageLayer?.borderWidth = 1
imageLayer?.masksToBounds = true
私は数週間前にこれを調べ始めました。私はここですべての提案を試しましたが、どれもうまくいきませんでした。RTFMの偉大な伝統の中で、私はQuartz 2Dプログラミングに関するAppleのドキュメントを読み、これを思いつきました。試してみて、どうやって行くのか教えてください。
コードは、楕円、またはパスによって定義された他の形状にトリミングするように、かなり簡単に変更できます。
プロジェクトにQuartz2Dが含まれていることを確認してください。
#include <math.h>
+ (UIImage*)circularScaleAndCropImage:(UIImage*)image frame:(CGRect)frame {
// This function returns a newImage, based on image, that has been:
// - scaled to fit in (CGRect) rect
// - and cropped within a circle of radius: rectWidth/2
//Create the bitmap graphics context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(frame.size.width, frame.size.height), NO, 0.0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//Get the width and heights
CGFloat imageWidth = image.size.width;
CGFloat imageHeight = image.size.height;
CGFloat rectWidth = frame.size.width;
CGFloat rectHeight = frame.size.height;
//Calculate the scale factor
CGFloat scaleFactorX = rectWidth/imageWidth;
CGFloat scaleFactorY = rectHeight/imageHeight;
//Calculate the centre of the circle
CGFloat imageCentreX = rectWidth/2;
CGFloat imageCentreY = rectHeight/2;
// Create and CLIP to a CIRCULAR Path
// (This could be replaced with any closed path if you want a different shaped clip)
CGFloat radius = rectWidth/2;
CGContextBeginPath (context);
CGContextAddArc (context, imageCentreX, imageCentreY, radius, 0, 2*M_PI, 0);
CGContextClosePath (context);
CGContextClip (context);
//Set the SCALE factor for the graphics context
//All future draw calls will be scaled by this factor
CGContextScaleCTM (context, scaleFactorX, scaleFactorY);
// Draw the IMAGE
CGRect myRect = CGRectMake(0, 0, imageWidth, imageHeight);
[image drawInRect:myRect];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
UIViewクラスに次のコードを含めて、「monk2.png」を独自の画像名に置き換えます。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
UIImage *originalImage = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"monk2.png"]];
CGFloat oImageWidth = originalImage.size.width;
CGFloat oImageHeight = originalImage.size.height;
// Draw the original image at the origin
CGRect oRect = CGRectMake(0, 0, oImageWidth, oImageHeight);
[originalImage drawInRect:oRect];
// Set the newRect to half the size of the original image
CGRect newRect = CGRectMake(0, 0, oImageWidth/2, oImageHeight/2);
UIImage *newImage = [self circularScaleAndCropImage:originalImage frame:newRect];
CGFloat nImageWidth = newImage.size.width;
CGFloat nImageHeight = newImage.size.height;
//Draw the scaled and cropped image
CGRect thisRect = CGRectMake(oImageWidth+10, 0, nImageWidth, nImageHeight);
[newImage drawInRect:thisRect];
}
長い検索の後、画像を丸で囲む正しい方法を見つけました
URL http://vocaro.com/trevor/blog/2009/10/12/resize-a-uiimage-the-right-way/からサポート アーカイブ ファイルをダウンロードします。
#import "UIImage+RoundedCorner.h"
#import "UIImage+Resize.h"
次の行は、画像のサイズを変更し、半径のある円形に変換するために使用されます
UIImage *mask = [UIImage imageNamed:@"mask.jpg"];
mask = [mask resizedImage:CGSizeMake(47, 47) interpolationQuality:kCGInterpolationHigh ];
mask = [mask roundedCornerImage:23.5 borderSize:1];
迅速
var vwImage = UIImageView(image: UIImage(named: "Btn_PinIt_Normal.png"))
vwImage.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100)
vwImage.layer.cornerRadius = vwImage.frame.size.width/2
チェックアウトしてくださいCGImageCreateWithMask
。楕円形のマスクを作成し、それを画像に適用します。
これを参照する必要があります...
// Create the image from a png file
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"prgBinary.jpg"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
// Get size of current image
CGSize size = [image size];
// Frame location in view to show original image
[imageView setFrame:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
[[self view] addSubview:imageView];
[imageView release];
// Create rectangle that represents a cropped image
// from the middle of the existing image
CGRect rect = CGRectMake(size.width / 4, size.height / 4 ,
(size.width / 2), (size.height / 2)); //oval logic goes here
// Create bitmap image from original image data,
// using rectangle to specify desired crop area
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect([image CGImage], rect);
UIImage *img = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
// Create and show the new image from bitmap data
imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:img];
[imageView setFrame:CGRectMake(0, 200, (size.width / 2), (size.height / 2))];
[[self view] addSubview:imageView];
[imageView release];