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BlackBerry ゲームを開発しようとしていますが、アプリのサイズに関連するいくつかの問題に直面しています (すべてのレベルとすべてのキャラクターに必要なゲーム データのディスク サイズが 20 MB を超えています)。

アプリのサイズが 5 MB を超えることはできないことを理解しました。この制限を何とか回避できるかどうかは誰にもわかりませんか?

調査中に 2 つの解決策を見つけましたが、これらが RIM で許可されているかどうかはわかりません。

  1. ゲーム データは、ゲーム/アプリケーション自体によって分離され、5 MB 未満の小さなパッケージに収められます。ユーザーがゲームをダウンロードして起動した後、ゲームの特定の時点で、パブリッシャーのサーバーまたは BlackBerry World (推奨) からデバイスのメモリまたはデバイスのメモリ カードにパッケージが 1 つずつダウンロードされます。ここから、アプリは必要なときにいつでもデータにアクセスできます。リソースをデバイスにアップロードしてテストしましたが、問題なく動作しました。これが許可されているかどうかを知る必要があります。
  2. サイズがそれぞれ 5 MB 未満の 4 つの小さなゲームをリリースしますが、アプリケーション間でプロファイル、スコアを共有します。この方法もテストしました。結果はOKでした。
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