これまでの興味深い回答に感謝します。上記の回答に照らして、質問を少し変更しました。
私が本当に知る必要があるのは、遅延とストレスの両方の期間を処理するように設計されたストレートなソケット ライブラリとは対照的に、socketserver であると推測します。つまり、「サーバー」として暗黙的に宣伝されたステータスを正当化する追加のメカニズムまたは機能があります。それとも少し使いやすいですか?
誰もがsocketserverを推奨しているようですが、socketとは対照的に、その理由はまだ完全には明らかではありません.
ありがとう!!!
標準ソケットライブラリhttp://docs.python.org/library/socket.htmlに基づいて、Pythonでいくつかのサーバープログラムを構築しました
負荷がないとしばらくするとスリープ状態になる傾向があることを除いて、それらは問題なく動作しているように見えることに気付きました. これは本番環境では問題にならない可能性があると思います (他にも多くの問題があることは間違いありません) が、ここでの作業に適切なコードを使用しているかどうかを知りたいです。
周りを見回すと、pythonもsocketserverライブラリを提供していることがわかりました - http://docs.python.org/library/socketserver.html
ソケットライブラリは、複数の接続 (通常は最大 5 つ) をリッスンする機能を提供します。
socketserverページによると、そのサービスは同期、つまりブロッキングですが、スレッドを介して非同期動作をサポートする場合があります。デフォルト値は最大5リクエストで、リクエストキューを維持する機能があることに気付きました...おそらくそれほど違いはありません。
また、Twisted が内部で socketserver を実行していることも読みました。ツイストのようなサイズの野獣には乗りたくないけど、それが価値のあるものでない限りね。
私の質問は、socketserver は socket よりも堅牢ですか? もしそうなら、なぜですか?
(そして、どうやって知っていますか?)
ちなみに、socketserver は python のソケットの上に構築されていますか、それとも完全に別のものですか?
最後に、おまけとして、標準のソケットが「眠りに落ちる」ような間違ったことを誰かが知っているなら、それについても気軽に声をかけてください。
ああ、それが違いを生むなら、ここでは3.xではなくpython 2.xについて話しています。
ありがとう!
jsh
まあ、技術的な答えはありませんが、人々の推奨に従ってSocketServerを実装しましたが、間違いなく信頼性が高くなっています。誰かが低レベルの説明を思いついたら、私に知らせてください...ありがとう!