私は C++ を学んでいるので、IRC クライアントのコーディングを始めることにしました。
私は基本的にコンソールベースにしたいと思っており、ncurses などのライブラリを調べましたが、これが最善のアプローチであるかどうかはよくわかりません。
UI は、書かれたメッセージが表示される 1 つの部分と、ユーザーの入力が行われる 1 つの部分に分割されていると想像します。Ncurses はこれを実行できるように見えましたが、別の問題を発見しました。
メッセージ部分をイベント ドリブンにしたいので (誰かがメッセージを送信するたびに、これがメッセージ部分に表示される必要があります)、UI のメッセージ部分は入力部分とは独立して実行する必要があります。また、ソケットもノンブロッキングである必要があります。
私はインターネットを見回しましたが、これに関する良いチュートリアルは見つかりませんでした.
とにかく、私の質問は、ncurses とソケット ライブラリを使用してこれを行うにはどうすればよいかということです。それらの優れた C++ ラッパーはありますか (ncurses チュートリアルを読んで学んだことの 1 つは、OOP が本当に素晴らしいということです...)?