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ここに画像の説明を入力モデルの ClippingPlane1 から Edit() 関数を実行するときにメッシュ プレーンを表示するのに苦労しています。平面を除いて、移動参照座標、キャッピング、オブジェクトなどのみを表示します。デバッグ時に、clippingPlaneMesh (内部構造) が実際に計算されているように見えますが、Visible = false になっています。ProcessClippingPlanesVisibility(gcnew cli::array<ClippingPlane^>(1) { Model1->ClippingPlane1 }, true) 関数を試しましたが、成功しませんでした。また、ShowPlane が true であることも確認しました。

クリッピング平面の平面メッシュを表示する方法を知っていますか?

ありがとう

アブドゥライ

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