A-Frame、A-Frame Physics、および Super Hands を使用しています。オブジェクト (今のところボックスのみ) といくつかのコントローラーを配置できる単純なシーンがあります。このシーンを VR で表示すると、ボックスをつかんで動かしたり、サイズを変更したりできますが、オブジェクトを回転または回転させることはできません。
オブジェクトを持っている手の回転と回転を一致させたい。したがって、右手でオブジェクトをつかんでその手を回すと、オブジェクトは同じ量だけ回転するはずです。
<a-scene
style="height: calc(100vh - 5rem)"
embedded
physics="debug: true; gravity: 0;"
>
<a-entity>
<a-camera></a-camera>
<a-entity
sphere-collider="objects: a-box"
super-hands
hand-controls="hand: left"
></a-entity>
<a-entity
sphere-collider="objects: a-box"
super-hands
hand-controls="hand: right"
></a-entity>
</a-entity>
<a-box
color="blue"
position="0 1.4 -1"
depth="0.1"
height="0.8"
width="1"
grabbable
stretchable
draggable
dynamic-body
>
</a-box>
</a-scene>```