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これは、cocos2d ゲームに拡大鏡を追加するで既に質問されていますが 、答えがよくわかりませんでした。Let's Spot It が使用しているのと同じチュートリアルを使用していますが、マドゥのコードをどこに置くべきかわかりません。また、runAction メソッドがどのようなものかわかりません。

ありがとう

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うーん... Cocos2d CCLens3D は、プログラマーが設定した領域をポップアップさせます. cocos2d が提供する例を見てください..

コード:

id lens = [CCLens3D actionWithPosition:ccp(size.width/2,size.height/2) radius:240 grid:ccg(15,10) duration:0.0f]; 



[self runAction:lens];

self は、画像があるべきレイヤーです..

ccp(size.width/2, size.height/2) は ccp(yourPosition.x, yourPosition.y) に変更する必要があります。これは、popUp を配置する位置を意味します。半径は円のサイズです。持続時間は、あなたが望む長さです.0.0は無限を意味します.グリッドは同じ値を使用するだけです..

于 2011-07-02T14:27:59.293 に答える