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それはまだ不完全なプログラムですが、何らかの理由でテキストボックスの値が必要なときに増加しません...これはなぜですか?ピザスプライトがパンスプライトと重なると、テキストボックスのスコアの値が10増加するはずです。なぜこれが発生しないのですか?

ありがとう!

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Created on Jul 1, 2011

@author: ******* Louis
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#Watch me do.
from livewires import games, color
import random

games.init (screen_width = 640, screen_height = 480, fps = 50)

#Pizza Class
class Pizza (games.Sprite):
    pizzaimage = games.load_image ("pizza.bmp", transparent = True)
    def __init__(self, x = random.randrange(640), y = 90, dy = 4):
        super (Pizza, self).__init__(x = x, 
                                     y = y,
                                     image = Pizza.pizzaimage, 
                                     dy = dy)

    def handle_caught (self):
        self.destroy()


class Pan (games.Sprite):
    panimage = games.load_image ("pan.bmp", transparent = True)
    def __init__ (self, x = games.mouse.x, y = games.mouse.y):
        super (Pan, self).__init__(x = x, 
                                   y = y, 
                                   image = Pan.panimage)
        self.score = 0
        self.textbox = games.Text (value = str(self.score),
                                    size = 20,
                                    color = color.black,
                                    x = 550,
                                    y = 50)
        games.screen.add(self.textbox)


    def update (self): #WWWWOW There is actually an *update* method
        self.x = games.mouse.x
        self.y = games.mouse.y

        if self.left < 0:
            self.left = 0
        if self.right >640:
            self.right = 640
        if self.top < 0:
            self.top = 0
        if self.bottom > 480:
            self.bottom = 480 
        self.check_collision()

    def check_collision (self):
        for Pizza in self.overlapping_sprites:
            self.score = self.score + 10
            Pizza.handle_caught()


#main
def main():
    wallbackground = games.load_image ("wall.jpg", transparent = False)
    games.screen.background = wallbackground

    games.screen.add(Pizza())

    games.screen.add(Pan())
    games.mouse.is_visible = False
    games.screen.event_grab = True

    games.screen.mainloop()
main()
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テキストボックスは文字列である値を取ります。テキストボックスを作成するときは、スコアの現在の値から文字列を作成し、その文字列にテキストを設定します。スコアとテキストボックスの間に永続的な接続は行われません。

テキストボックスには、おそらくテキストを更新するために使用できるメソッドがあります。str(self.score)スコアをインクリメントした後、値を使用してそのメソッドを呼び出します。

于 2011-07-01T22:28:07.207 に答える