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過去 4 日間、この問題で立ち往生しており、理解できないようです。別のプログラムがバイトを読み取れるように、UDP パケットを使用して自分自身にデータを送信しようとしています。

パケットを明確に読み取ることができますが、プログラムの UDP 部分がハングする前に 3970 までしか取得できません。Glut と他のすべては正常に動作し続けます。友人に同じコードを渡すと、彼はそれを自分のコンピューターで実行しました。彼は、ハングするまでに 14386 回の反復を行いました。変数 temp は、送信されたパケットの数をカウントします。-1は悪いです。counter は while ループの反復をカウントします。ここの例に従っています:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms740148(v=vs.85).aspx

コード例:

#include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h> // don't forget to add in 
//Project Properties>Linker>Input>Additional Dependences [Ws2_32.lib]
sockaddr_in dest;
sockaddr_in local;
WSAData data;
static void SUDP_init(void)
{
    printf("--[UDP Socket Initialized]--\r\n");
    WSAStartup( MAKEWORD( 2, 2 ), &data );

    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" ); //same as localhost
    local.sin_port = 6000;

    dest.sin_family = AF_INET;
    dest.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
    dest.sin_port = htons( 6000 );

    bind( socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ), (sockaddr *)&local, sizeof(local) );
    printf("Socket Bound...\r\n");
}
static int counter = 0;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    SUDP_init();
    while(1){
        char packet[30];
        sprintf(packet, "%0.3f,%0.3f,%0.3f", 
        55.4,
        16.1,
        -27.88);

        int temp = sendto( socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ), packet, strlen(packet), 0, (sockaddr *)&dest, sizeof(dest) );
        if(temp>=1){
            counter++;
        }
        printf("Bytes Sent: %d, Counter: %d\r\n",temp,counter);
    }
    return 0;
}       
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ループ ( の最初の引数sendto) で新しいソケットを割り当てています。別の for も割り当てていますがbind、これらは決して解放されません。最終的に、割り当てるソケット ハンドルが不足するため、プログラムがハングします。

代わりに、 で一度ソケットを割り当て、SUDP_initそれを破棄する代わりに保存してからbind、 およびに渡します。sendto

于 2011-07-02T09:29:15.113 に答える