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SDL を使用して C++ で 2D RPG ゲームをプログラミングする方法を知りたいです。

調べてみましたが、いいものが見つかりませんでした。記事の多くは基本的すぎて、実用的なことを掘り下げていませんでした。C++ と SDL を使用して RPG をプログラミングする方法を学べるように、記事、無料の書籍、またはその他のリソースを提供してくれる人はいますか?

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SDL のドキュメントは必要ありません。SDL を使用して RPG ゲームをプログラミングしていますが、この作業に役立つ例がいくつか必要です。

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シンプルすぎる記事の例はありますか?

devshedまたはgpwikiは単純すぎますか?

トピックを個別に学習することを検討してください。たとえば、Bruce Eckels は IMO の最高の C++ 書籍、「Thinking in C++ I & II」を持っており、初心者から専門家 (単体テストなどの SQA 手法を含む) まで学ぶことができます。これらは無料で入手できます。

C++ は過酷な愛人であり、言語の準備ができていない場合、「SDL とゲーム」に固有のチュートリアルはあまり役に立ちません。これは、他の高度なライブラリ、ツールキットなどにも当てはまります。

于 2009-03-17T19:30:12.820 に答える
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gamedev.netを試しましたか? すべての能力レベル向けの記事とチュートリアル、および有益な人々でいっぱいの活発なフォーラムがあります。

于 2009-03-17T19:30:08.123 に答える
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ここで、ActionScript を使用してアドベンチャー ゲームを作成する方法を示すチュートリアルを見つけることができます。SDL/C++ とは関係ありませんが、一般的な概念は簡単に移植できるものである必要があります。少なくとも、どこから始めればよいかについてのアイデアが得られるはずです。

代替テキスト

于 2009-11-26T02:55:02.890 に答える