私はコードを生成するプログラムを作成しており、インターフェイスが非常に簡単であるため、Game Maker の後に UI を作成しています。TreeView を含む Panel1 と任意の量の自己完結型ウィンドウを含む Panel2 を含む SplitContainer があります (実際のウィンドウであり、ハッキーな回避策ではありません)。ユーザーコントロールを使用して、変更に使用するコントロールを保存したかったのですが、splitContainer の Panel2 内のウィンドウに配置する方法がわかりません。誰でも私を助けることができますか?
良い例を次に示します。
http://i.stack.imgur.com/CG6kO.png
これら 2 つのスプライト プロパティ ウィンドウは、私がやろうとしていることです。