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私は何かをブロックしていますが、それが大きすぎると確信しています。このようなカスタムオブジェクトがあります

 @interface DownloadObject : NSObject <NSCoding>{
    NSNumber *key; 
    NSString *name; 
    NSNumber *progress; 
    NSNumber *progressBytes; 
    NSNumber *size; 
    NSString *path; 
}
@property (copy) NSNumber *key; 
@property (copy) NSString *name; 
@property (copy) NSNumber *progress; 
@property (copy) NSNumber *size; 
@property (copy) NSString *path; 
@property (copy) NSNumber *progressBytes; 
-(id)initWithKey:(NSNumber *)k name:(NSString *)n progress:(NSNumber *)pro size:(NSNumber *)s path:(NSString *)p progressBytes:(NSNumber *)pb; 
@end

そして実装

  @implementation DownloadObject
@synthesize size, progress, name, key, path, progressBytes;

-(id)initWithKey:(NSNumber *)k name:(NSString *)n progress:(NSNumber *)pro size:(NSNumber *)s path:(NSString *)p progressBytes:(NSNumber *)pb  
{
    self.key = k;
    self.name = n; 
    self.progress = pro; 
    self.size = s; 
    self.path = p; 
    self.progressBytes = pb; 

    return self; 
}

-(id) initWithCoder: (NSCoder*) coder {
    if (self = [super init]) {
        self.key = [[coder decodeObjectForKey:@"Key"] retain];
        self.name = [[coder decodeObjectForKey:@"Name"] retain];
        self.progress = [[coder decodeObjectForKey:@"Progress"] retain];
        self.size = [[coder decodeObjectForKey:@"Size"] retain];
        self.path = [[coder decodeObjectForKey:@"Path"] retain];
        self.progressBytes = [[coder decodeObjectForKey:@"ProgressBytes"]retain]; 
    }
    return self;
}


-(void) encodeWithCoder: (NSCoder*) coder {
    [coder encodeObject:self.key forKey:@"Key"]; 
    [coder encodeObject:self.name forKey:@"Name"]; 
    [coder encodeObject:self.progress forKey:@"Progress"]; 
    [coder encodeObject:self.size forKey:@"Size"]; 
    [coder encodeObject:self.path forKey:@"Path"]; 
    [coder encodeObject:self.progressBytes forKey:@"ProgressBytes"]; 
}


-(void)dealloc
{
    [key release]; 
    [name release]; 
    [size release]; 
    [progress release]; 
    [path release]; 
    [progressBytes release]; 
    [super dealloc]; 
}

@end

ご覧のとおり、NSCoding を実装しています (そうだと思いますが、NSObject は NSCoding に準拠していません)。今、テストのためにそのようなことをしようとすると

downloadArray = [[[NSMutableArray alloc]init]retain];
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:10]; 
DownloadObject *object = [[DownloadObject alloc]initWithKey:number name:@"hey" progress:number size:number path:@"hey" progressBytes:number]; 
[downloadArray addObject:object]; 
[object release]; 
[downloadArray writeToFile:path atomically:YES]; 

downloadArrayですNSMutableArray。私のplistの読み取り/書き込みは問題pathありません。これはアプリケーションサポートにあり、ログに記録するとplistパスが表示されます。

しかし、配列をplistに書き込まないだけです。

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3 に答える 3

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プロパティ リスト ファイルには、基本的なデータ タイプのみを格納でき、カスタム オブジェクトを含めることはできません。NSDataオブジェクトをplist に書き込む場合は、オブジェクトをオブジェクトに変換する必要があります。これは、プロトコルにNSKeyedArchiver準拠するオブジェクトをオブジェクトにエンコードする で行うことができます。NSCodingNSData

DownloadObject *object = [[DownloadObject alloc]initWithKey:number name:@"hey" progress:number size:number path:@"hey" progressBytes:number];
NSData* objData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:object];
[downloadArray addObject:objData];
[object release];

オブジェクトからオブジェクトを再構築する場合はNSData、次を使用しますNSKeyedUnarchiver

NSData* objData = [downloadArray objectAtIndex:0];
DownloadObject* object = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:objData];

また、コードにいくつかのメモリ リークがあります。メソッドでは、-initWithCoder:アクセサーを使用して ivar の値を設定するべきではありません。次のように、ivar を直接設定する必要があります。

key = [[coder decodeObjectForKey:@"Key"] copy];

-retainとして指定されているアクセサーを呼び出してから使用しています。これはcopy、オブジェクトの保持カウントが 2 であり、解放されないことを意味します。一般に、init メソッドでアクセサーを使用することは避けるべきです。

downloadArrayまた、オブジェクトを割り当てるコードでは、呼び出し-allocてから-retainオブジェクトを呼び出しているため、retainCount が 2 のままになります。Objective-Cメモリ管理ガイドラインを読み直してください。

于 2011-07-04T10:56:07.013 に答える
0
BOOL flag = false;

    ObjectFileClass  *obj = [yourMutableArray objectAtIndex:0];

   //TO Write Data . . .

    NSData* archiveData = [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:obj.title];
    flag =[archiveData writeToFile:path options:NSDataWritingAtomic error:&error];
}


if (flag) {
    NSLog(@"Written");

  //To Read Data . . .

    NSData *archiveData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    id yourClassInstance = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:archiveData]; // choose the type of your class instance  . . .
    NSLog(@"%@",yourClassInstance);
}else{

    NSLog(@"Not Written");
}
于 2016-09-11T07:57:46.387 に答える
0

これは私のために働く:

NSMutableData *data = [[NSMutableData alloc] init];
NSKeyedArchiver *archiver = [[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data];

[archiver encodeObject:highScoreArray forKey:kHighScoreArrayKey];

[archiver finishEncoding];

[data writeToFile:[self dataFilePath] atomically:YES];

[data release];
[archiver release];
于 2011-07-04T10:55:43.527 に答える