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私は、ユーザーとコンピューターが交互に(チェスのように)プレイするゲームを設計しています。アプリケーションに30のimageviewがあります。このゲームでは、ユーザーは1つのイメージビューをクリックしてから、別の空のイメージビューをクリックして再生/移動します(ユーザーが1つのポーンをクリックしてから、ポーンを移動する場所をクリックするチェスのように)。

私のアプリでは、コンピューターが移動するときに、ユーザーがどのポーンがどこに移動したかを確認するのは非常に困難です(チェスとは異なり、プレーヤーのポーンはすべてここで同じであるため)。

そのため、コンピューターが再生されるたびに、ソースイメージビューからデスティネーションイメージビューに線を引くグラフィック(またはあなたがそれを呼んでいるもの)を含めたいと思います。

では、どうすればこれを実行できますか?

すべて(翻訳、回転、拡大縮小、アルファ、フレームごとのアニメーション)を読みましたが、自分のニーズに合うものは何もないと感じました。

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ポーンをアニメートして速度を設定してみませんか?

于 2011-07-06T04:48:09.720 に答える