次のスクリプトと後の onclick-event を使用しています。onclick を使用すると、回転するバナーが失われ、ランダムな間隔で画像が表示され始めます。最初のコードの最後にある「setTimeout」をオーバーライドする必要があると思います。質問はどのように正確ですか?
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
var RotatingImage1_Index = -1;
var RotatingImage1_Images = new Array();
RotatingImage1_Images[0] = ["images/ban_image1.png","",""];
<!-- 15 Images in total-->
RotatingImage1_Images[14] = ["images/ban_image2.png","",""];
function RotatingImage1ShowNext(){
RotatingImage1_Index = RotatingImage1_Index + 1;
if (RotatingImage1_Index > 14)
RotatingImage1_Index = 0;
eval("document.RotatingImage1.src = RotatingImage1_Images[" + RotatingImage1_Index + "][0]");
setTimeout("RotatingImage1ShowNext();", 4000);}
// -->
</script>
<img src="images/ban_image1.png" id="ban_img1" name="RotatingImage1">
この部分は正常に機能します。
<div id="ban_next" align="left">
<a href="#" onclick="RotatingImage1ShowNext();return false;">
<img src="images/ban_next.png" id="ban_nxt1"></a></div>
この部分も同様に機能しますが、「setTimeout」を「0」に設定した場合にのみ正しく機能します。申し訳ありませんが、私はこれに完全に慣れていません。このstackoverflow.comの質問を見ていましたが、ここでそれを実装する方法がわかりません。
よろしくお願いします。
編集:画像の回転が自動的に開始されます。4 秒ごとに新しい画像が表示されます。画像にはテキスト、またはより良い内部関係者のジョークが含まれています。読者はそれらを読みたくなるはずですが、自動回転がそこに注意を向ける場合、すべての画像を見るために丸 1 分間その注意を維持する必要があります。それはおそらく長すぎる。そこで、タイマーを上書きして「クリック時に」次の画像を表示するボタンを実装することを考えました。ただし、クリック後、回転時間は自動回転に戻るはずです。それが計画です。
Prusseさん、ありがとうございます