私はこの問題に気が狂っています。基本的に、TextInput を含むカスタム アイテム レンダラーを含む TileList があります。リストが一度に 4 つの項目を表示できるとしましょう。5 つの項目があり、最初の項目のテキストを編集すると、5 番目の項目も編集されます。一般に、アイテムが表示されていない場合、表示されているアイテムを編集すると変更されます。
また、TileList クラスをオーバーライドして rendererArray プロパティを公開しました (各レンダラーのテキストにアクセスできるようにするため) が、表示されるレンダラーのみが返されます。
どんな助けでも大歓迎です。現在表示されていないアイテムレンダラーでこの奇妙な動作をオーバーライドする方法を知る必要があります。ありがとう。