そこで、Mac OSでアプリケーションを開発し、WindowsXPを搭載したマシンでテストしようとしています。ここでこれは機能しません。最初の問題は、glGenBufferとglGenBufferがNullFunctionExceptionを与えていることです。そのため、そのマシンでOpenGLのバージョンを確認しようとしましたが、glGetString(GL_VERSION)はNoneを返します。問題は、テストしているマシンについてあまり知らないことです。dxdiagを実行すると、directXはビデオカードに関するすべての詳細にn/aのみを返します。