多くの小さなオブジェクト (タイヤ、シート、ホイールなど) に ModelVisual3D
分割された大きな(車など) があります。GeometryModel3D
ModelVisual3D
マウスがクリックされたときにテストをヒットし、どちらがヒットしたかを判断したいと思いますGeometryModel3D
。車 ( ) をヒット テストできますがModelVisual3D
、車のどの部分 (GeometryModel3D
オブジェクト) がクリックされたかを特定できません。
MouseLeftButtonDown
イベント(または他のマウスイベント)を処理するときに、モデルの正確な部分を特定する方法を知っている人はいますか?