プロパティを渡し、それに割り当てられた名前を取得する方法が必要です。助言がありますか?
@property (nonatomic, retain) MyObject *crazyObject;
NSString *str = SOME_WAY_TO_GET_PROPERTY_NAME(crazyObject);
// Above method should return @"crazyObject"
プロパティを渡し、それに割り当てられた名前を取得する方法が必要です。助言がありますか?
@property (nonatomic, retain) MyObject *crazyObject;
NSString *str = SOME_WAY_TO_GET_PROPERTY_NAME(crazyObject);
// Above method should return @"crazyObject"
これを試すことができます:
unsigned int propertyCount = 0;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &propertyCount);
NSMutableArray * propertyNames = [NSMutableArray array];
for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; ++i) {
objc_property_t property = properties[i];
const char * name = property_getName(property);
[propertyNames addObject:[NSString stringWithUTF8String:name]];
}
free(properties);
NSLog(@"Names: %@", propertyNames);
それはこれと同じくらい簡単です...チャックがすでに述べたことを拡張します:
#ifndef STR_PROP
#define STR_PROP( prop ) NSStringFromSelector(@selector(prop))
#endif
次に、次のように使用します。
NSString *strProp = STR_PROP(myProperty);
バックグラウンド
プロパティは、Apple の言葉を借りれば、「クラスのアクセサ メソッドを宣言するための構文上の省略形」であることに注意してください。実際、@property 宣言自体は機能しません。あなたの@synthesize
ステートメントは、@property
を 2 つのメソッドに相当するものに変換します。
- (void)setCrazyObject:(MyObject *)something;
- (MyObject *)crazyObject;
どちらが使用されるかは、self.crazyObject を取り巻くコンテキストによって異なります。(@synthesize
自分で行っていない場合は、一致するインスタンス変数も作成します。) このすべての派生物は、1 つのメソッドでプロパティとの間で実際に変換できないことです。
提案された解決策
Apple がすでに提供しているものを使用できます。
NSString *foo = NSStringFromSelector(@selector(myClassProperty));
または、何かカスタムを行います。
self.crazyObject が実際に[self crazyObject]
または[self setCrazyObject:foo]
コードが実行されるまでに変換されることを考えると、次のような 2 つのメソッドが必要になるでしょう。
- (NSString *)setterStringForProperty:(SEL)prop;
- (NSString *)getterStringForProperty:(SEL)prop;
次に、次のような少なくとも 2 つのコンパニオン メソッドが必要になる場合があります。
- (SEL)setterForPropertyName:(NSString *)propString;
- (SEL)getterForPropertyName:(NSString *)propString;
これらのメソッド内で、Foundation 関数 NSStringFromSelector
を使用NSSelectorFromString
して、SEL と NSString の間で相互に変換できます。任意の文字列操作を使用して、セッター文字列 (setCrazyObject) とプロパティ名 (crazyObject) の間で相互に変換します。
正確なユースケースを知らずに完全なソリューションを提供することは困難ですが、同様のことを達成しようとしている人にとって、これがいくつかの手がかりになることを願っています. このアプローチをオスカーの答えと組み合わせることで、いくつかの有用なことが可能になるかもしれません.
これは ivar の名前を返す関数です。したがって、基本的にはプロパティだけでなく、クラスのすべての ivar を返します。プロパティを直接取得する方法が見つからなかったので、ivar トリックを使用しました。
#import <objc/objc.h>
/// -----
- (NSString *)nameOfIvar:(id)ivarPtr
{
NSString *name = nil;
uint32_t ivarCount;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], &ivarCount);
if(ivars)
{
for(uint32_t i=0; i<ivarCount; i++)
{
Ivar ivar = ivars[i];
id pointer = object_getIvar(self, ivar);
if(pointer == ivarPtr)
{
name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
break;
}
}
free(ivars);
}
return name;
}
使用できます
NSString *str = NSStringFromSelector(@selector(crazyObject));
このアプローチの良い点は次のとおりです。
crazyObject
をオートコンプリートします。crazyObject
に変更するとmyCrazyObject
、Xcode は警告を追加し、"unrecognized selector!"
デバッグに適しています。私はこの方法を頻繁に使用するので、書く文字を減らす関数を作成しました。
NSString * __nonnull sfs(SEL __nonnull theSelector)
{
if (!theSelector)
{
abort();
}
return NSStringFromSelector(theSelector);
}
最終的なソリューションは次のようになります。
NSString *str = sfs(@selector(crazyObject));
ソリューションを変更すると、オブジェクトが既に割り当てられている場合に機能し、そうでない場合は nil を返します:-
NSString * NSStringFromProperty(NSObject* property, NSObject* class)
{
unsigned int propertyCount = 0;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([class class], &propertyCount);
NSString *name = nil;
for (unsigned int i = 0; i < propertyCount; ++i)
{
name = [NSString stringWithUTF8String:property_getName(properties[i])];
NSObject *object = [class valueForKey:name];
if (object != nil && object == property)
{
break;
}
else
{
name = nil;
}
}
free(properties);
return name;
}
Get property name as stringから、ランタイム参照ライブラリを使用せずに、次を定義するだけです:
#define propertyKeyPath(property) (@""#property)
#define propertyKeyPathLastComponent(property) [[(@""#property) componentsSeparatedByString:@"."] lastObject]
そして、次のようなことができます:
NSLog(@"%@", propertyKeyPathLastComponent(appleStore.storeLocation.street)); //result: street