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次の方法で開始される com サーバーがあります。

extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, 
    HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpCmdLine, int /*nShowCmd*/)
{
    lpCmdLine = GetCommandLine(); //this line necessary for _ATL_MIN_CRT

#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)
    HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#else
    HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);
#endif
    _ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));
    _Module.Init(ObjectMap, hInstance, &LIBID_EXACTACONSOLIDATIONLib);
    _Module.dwThreadID = GetCurrentThreadId();
    TCHAR szTokens[] = _T("-/");

    int nRet = 0;
    BOOL bRun = TRUE;
    LPCTSTR lpszToken = FindOneOf(lpCmdLine, szTokens);
    while (lpszToken != NULL)
    {
        if (lstrcmpi(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)
        {
            _Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_ExactaConsolidation, FALSE);
            nRet = _Module.UnregisterServer(TRUE);
            bRun = FALSE;
            break;
        }

        if (lstrcmpi(lpszToken, _T("RegServer"))==0)
        {
            _Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_ExactaConsolidation, TRUE);
            nRet = _Module.RegisterServer(TRUE);
            bRun = FALSE;
            break;
        }

        lpszToken = FindOneOf(lpszToken, szTokens);
    }
    if (bRun)
    {
        _Module.StartMonitor();

        #if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)

        hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER, 
            REGCLS_MULTIPLEUSE | REGCLS_SUSPENDED);
        _ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));
        hRes = CoResumeClassObjects();

        #else

        hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER, 
            REGCLS_MULTIPLEUSE);

        #endif

        _ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));

        MSG msg;
        while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
            DispatchMessage(&msg);

        _Module.RevokeClassObjects();
        Sleep(dwPause); //wait for any threads to finish
    }
}

私の質問は、複数のクライアントがこの COM サーバーに接続されている場合、要求 (com サーバーがホストしている com オブジェクトへの関数呼び出し) を同期的に処理しますか?

私が尋ねる理由は、次のシナリオのためです。 クライアント Aクライアント Bの両方がCom Server Cに接続します。どちらもリクエストを発行し、このリクエストには COM オブジェクトを使用してデータベースから次のアイテム (私の場合は注文) を取得することが含まれます。2 つのクライアントが同じアイテムを持つことは許可されないため、基本的には、各アイテムがデータベースから取得されてクライアントに返されるときに取得済みとしてマークされます。

上記のシナリオで、 2 つのクライアントが同じ COM サーバーに接続している場合、競合状態を心配することなく、データベース内の項目を取得済みとしてマークするだけで十分ですか? リクエストが同期的に処理される場合、アイテムを取得済みとしてマークするだけで問題ないと思います。

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これは、クラス オブジェクトを登録する (または作成する) スレッドがシングル スレッド アパートメントかマルチスレッド アパートメントかによって異なります。スレッド モードに関する MSDN の記事を参照してください。CoInitialize(NULL)またはでCOM を初期化しCoInitializeEx(NULL, COINIT_APARTMENTTHREADED)た場合は、STA にいます。CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)またはを使用CoInitializeEx(NULL, 0)した場合は、MTA にいます。

MTA を使用している場合、COM はスレッド プールからオブジェクトに対して同時に複数の呼び出しを行います。STA では、一度に 1 つの呼び出しのみが行われます。競合を避けたいだけなら、STA を使用するのが合理的な方法です。ただし、これによりパフォーマンスのボトルネックが発生することに注意してください。そのため、非常に大量のサーバーや、リクエストに時間がかかるサーバーの場合は、独自の同期ロジックで MTA を使用することをお勧めします。

于 2011-07-07T20:47:15.207 に答える