次の方法で開始される com サーバーがあります。
extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpCmdLine, int /*nShowCmd*/)
{
lpCmdLine = GetCommandLine(); //this line necessary for _ATL_MIN_CRT
#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)
HRESULT hRes = CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
#else
HRESULT hRes = CoInitialize(NULL);
#endif
_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));
_Module.Init(ObjectMap, hInstance, &LIBID_EXACTACONSOLIDATIONLib);
_Module.dwThreadID = GetCurrentThreadId();
TCHAR szTokens[] = _T("-/");
int nRet = 0;
BOOL bRun = TRUE;
LPCTSTR lpszToken = FindOneOf(lpCmdLine, szTokens);
while (lpszToken != NULL)
{
if (lstrcmpi(lpszToken, _T("UnregServer"))==0)
{
_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_ExactaConsolidation, FALSE);
nRet = _Module.UnregisterServer(TRUE);
bRun = FALSE;
break;
}
if (lstrcmpi(lpszToken, _T("RegServer"))==0)
{
_Module.UpdateRegistryFromResource(IDR_ExactaConsolidation, TRUE);
nRet = _Module.RegisterServer(TRUE);
bRun = FALSE;
break;
}
lpszToken = FindOneOf(lpszToken, szTokens);
}
if (bRun)
{
_Module.StartMonitor();
#if _WIN32_WINNT >= 0x0400 & defined(_ATL_FREE_THREADED)
hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER,
REGCLS_MULTIPLEUSE | REGCLS_SUSPENDED);
_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));
hRes = CoResumeClassObjects();
#else
hRes = _Module.RegisterClassObjects(CLSCTX_LOCAL_SERVER,
REGCLS_MULTIPLEUSE);
#endif
_ASSERTE(SUCCEEDED(hRes));
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, 0, 0, 0))
DispatchMessage(&msg);
_Module.RevokeClassObjects();
Sleep(dwPause); //wait for any threads to finish
}
}
私の質問は、複数のクライアントがこの COM サーバーに接続されている場合、要求 (com サーバーがホストしている com オブジェクトへの関数呼び出し) を同期的に処理しますか?
私が尋ねる理由は、次のシナリオのためです。 クライアント Aとクライアント Bの両方がCom Server Cに接続します。どちらもリクエストを発行し、このリクエストには COM オブジェクトを使用してデータベースから次のアイテム (私の場合は注文) を取得することが含まれます。2 つのクライアントが同じアイテムを持つことは許可されないため、基本的には、各アイテムがデータベースから取得されてクライアントに返されるときに取得済みとしてマークされます。
上記のシナリオで、 2 つのクライアントが同じ COM サーバーに接続している場合、競合状態を心配することなく、データベース内の項目を取得済みとしてマークするだけで十分ですか? リクエストが同期的に処理される場合、アイテムを取得済みとしてマークするだけで問題ないと思います。