書籍Modeling Cellular automata Simulations with mathematicaで、著者は次のコードを使用して、2 次元格子でセル オートマトンをシミュレートしています。
Moore Neighborhood からの更新ルールは次のとおりです。
update[site, N, E, S, W, NE, SE, SW, NW]
ここで、N = 北、E = 東、S = 南、W = 西、NE = 北東、SE = 南東、SW = 南東、NW = 北西。これらの引数は、Moor Neighbourhood の最も近い隣人の値を表します。これらのルールを適用するには、以下のコードを使用します。
Moore[func_, lat_]:= MapThread[func,Map[RotateRight[lat,#]&,
{{0,0},{1,0},{0,-1},{-1,0},{0,1},
{1,-1},{-1,-1},{-1,1},{1,1}}],2]
次のような表の場合 (本の 144 ページ)
pasture= Table[Floor[Random[]+(preyDensity+predDensity)]*
Floor[1+Random[]+predDensity/(preyDensity+predDensity)],{n},{n}]/.
2:>{RND,Random[Integer, {1,3}],Random[Integer,{1,5}]}
RND:= Random[Integer, {1,4}]
彼は次の更新ルールを使用しています
update[{_,0,0},_,_,_,_,_,_,_,_] := {RND, 3,5}
私の質問は: 次のような 4 次元のテーブルを使用して? 次の更新ルールも適用できますか?
InitialMatrix[x_, y_, age_, disease_] :=
ReplacePart[
Table[3, {x}, {y}, {age}, {disease}], {{_, _, 1, _} ->
0, {_, _, 2, 1} ->
Floor[dogpopulation*0.2/cellsno], {_, _, 2, 3} ->
Floor[dogpopulation*0.05/cellsno], {_, _, 3, 1} ->
Floor[dogpopulation*0.58/cellsno], {_, _, 3, 3} ->
Floor[dogpopulation*0.15/cellsno]}] /.
3 :> If[RandomReal[] > 0.2, 0, RandomInteger[{1, 2}]];
update[{{x_,0,0},{y_,z_,w_},{a_,b_,c_}},_,_,_,_,_,_,_,_] :=
{{x-1,0,0},{y+z,0,w},{a,b,c}}
これは、テーブルを使用してセル オートマトンを操作する方法の例です。私はそのようなことをすることができますか?それとも私が間違っていますか?
テーブルを編集する
テーブルを以下のコードに変更すると、上記の更新ルールを使用できますか?
MyMatrix[x_, y_, age_, disease_] :=
Table[0, {x}, {y}] /.
0 :> ReplacePart[
Table[3, {age}, {disease}], {{1, _} -> 0, {2, 1} ->
Floor[dogpopulation*0.2/cellsno], {2, 3} ->
Floor[dogpopulation*0.05/cellsno], {3, 1} ->
Floor[dogpopulation*0.58/cellsno], {3, 3} ->
Floor[dogpopulation*0.15/cellsno]}] /.
3 :> If[RandomReal[] > 0.2, 0, RandomInteger[{1, 2}]];