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Androidでアイソメタイルマップを使用する方法を知りたいと思っていました。

Orthographic マップを作成するには、Tile Map Editor と libigdx を使用できますが、libigdx はアイソメ マップをサポートしていません。

CityVille やタワー ディフェンス ゲームで使用されているようなタイルを作成したかったのですが、どうすればよいでしょうか??

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1 つのオプションは、ANSCA のCorona SDKを使用することです。Lime と呼ばれるサードパーティのツールと組み合わせて使用​​します。Corona SDK の主旨は、Java (iOS 開発の場合は Objective-C) を抽象化して、無駄のないシンプルな Lua スクリプト言語とコロナ独自のゲームに焦点を当てたライブラリの広範なセットを優先することです。次に、基本的に同じコード セットを使用して、iOS または Android のいずれかにビルドすることを選択できます。つまり、Lime は、Corona と連携してタイル マップ (直交または等角投影) の統合を可能にする単なるツールです。両方の形式がサポートされていますが、標準の直交マップのサポートはより完全です。コロナは、内部開発およびアドホック配布に無料で使用できます。アプリを配布して販売する準備ができたら、ANSCA に年会費 $200 を支払います。ライムは、約 50 ドルの 1 回限りの料金がかかります。

2 番目のオプションは、Android 用の Cocos2D を使用することです。これにより、もう少しパワーと自由が得られる可能性がありますが、その実装はより技術的になります。オープン ソースであるため、Cocos2D は明らかにコストがかかりません。Ray Wenderlich は、Cocos2Dを使用してタイル ベースのゲームを作成する方法に関する優れたチュートリアルを提供しています。iOS 向けにビルドしていることを前提としていますが、Tiled と Cocos2D を組み合わせて使用​​するためのチュートリアルに近いものです。

于 2011-07-14T18:14:15.780 に答える