gamedev からの次の例があります。これをどのようにコンパイルするのだろうと思っていました。FMOD をダウンロードして にインストールしましたC:\Program Files\FMOD SoundSystem\FMOD Programmers API Win32
。また、作業ディレクトリに .dll ファイルと mp3 ファイルがありますが、コマンド ラインからこれをコンパイルしてリンクする方法がわかりません。
編集:コード
#include
#include "inc/fmod.h"
FSOUND_SAMPLE* handle;
int main ()
{
// init FMOD sound system
FSOUND_Init (44100, 32, 0);
// load and play sample
handle=FSOUND_Sample_Load (0,"sample.mp3",0, 0, 0);
FSOUND_PlaySound (0,handle);
// wait until the users hits a key to end the app
while (!_kbhit())
{
}
// clean up
FSOUND_Sample_Free (handle);
FSOUND_Close();
}