YUV422形式の画像が2つあり、値0x10の2番目の画像Yフィールドが透明で、CbとCrが上書きされた最初の画像にマージされていると仮定します。
このようなマージの結果、ソリッドシェイプの醜い境界線(分割されたピクセルライン効果)が生成されます。境界線上に値の組み合わせを生成して、移行がスムーズになる方法はありますか?
YUV422形式の画像が2つあり、値0x10の2番目の画像Yフィールドが透明で、CbとCrが上書きされた最初の画像にマージされていると仮定します。
このようなマージの結果、ソリッドシェイプの醜い境界線(分割されたピクセルライン効果)が生成されます。境界線上に値の組み合わせを生成して、移行がスムーズになる方法はありますか?
この問題はYUV4:2:2:に固有のものではありませんが、バイナリ透明度が使用されるたびに発生します。最善の解決策は、4チャンネルの画像を使用し、アルファチャンネルを含めることです。基本的に、アルファチャネルは各ピクセルの「不透明度」を表します。アルファチャネルを持つ2つの画像が重なる場合、アルファブレンディングははるかに見栄えの良い結果を生成します。
YUV4:2:2で立ち往生している場合、またはアルファチャネルを追加できない場合は、ローパスフィルターを使用して2つの画像の遷移をスムーズにすることができます。これはエッジの定義に悪影響を及ぼしますが、何もしないよりも見栄えが良くなる可能性があります。