C ++プログラムでサウンドクリップが再生される音量をリアルタイムで設定する方法を理解しようとしています。たとえば、2つのオブジェクトが互いに近づくにつれて音量を上げるなどの方法を試しています。現在、「DShow.h」と「strmiids.lib」を使用しており、次のデータメンバーポインターによって提供されるインターフェイスを使用しています。
IGraphBuilder* m_graphBuilder;
IMediaControl* m_mediaControl;
IMediaEvent* m_mediaEvent;
IMediaSeeking* m_mediaSeeking;
これらが提供するインターフェースを使用して、再生中のメディアストリームの音量を変更する方法はありますか?