凸包を計算した後、three.js で方向付けられた境界ボックスをどのように見つけますか?
次の画像では、緑は凸包を表し (視覚化のためにメッシュとして表示しています)、白は AABB です。
three.js で使用できる組み込みメソッドがないことは承知しています。threejsの例からOBB.jsを試しましたが、うまくいきませんでした。凸包アルゴリズムは有望に見えます。次のステップが何であるかについての指針は非常に役に立ちます。
私が理解していることから、凸包の境界を形成する(そして他の内部頂点を除外する)頂点セットの共分散行列を計算する必要があります。これらの頂点を取得するにはどうすればよいですか?