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http://openglbook.com/のサイトでチュートリアルをフォローしていますが、解決できない問題が発生しました。2番目のチュートリアルでは、シェーダーの使用を開始します。コードを入力すると、

「[リンカーエラー]未定義の'_imp____glewGenVertexArrarys'への参照」などのリンクエラーが発生

します。私の開発環境はDev-C++です。glew32.libに対してリンクしましたが、それでも一部のGLEW関数を認識できません。GLEWライブラリのいくつかの関数を利用することができましたが、これらのシェーダーに関しては、問題が発生しており、その理由がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。

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私は最近、グリューとVS 2010で同様の問題を抱えていました。それを言ったリンクを思い出せませんが、マクロGLEW_STATICを定義することによってグリューを静的にリンクすることについて話していたと思います。

ところで、私にとっての解決策は、自分でソースからGLEWを再コンパイルすることでした。

編集 私はリンクを見つけたと思います:http://www.gamedev.net/topic/462433-glew-and-mingw/

于 2011-07-10T20:57:32.550 に答える