このWebサイトから、循環バッファオブジェクトを作成するために「TPCircularBuffer」クラスを使用しています。これは私の現在のコードです:
 TPCircularBufferRecord bufferRecord;                   //1
 TPCircularBufferInit(&bufferRecord, kBufferLength);    //2
行 1 は正常に動作するため、リンカがクラスの .cpp および .h ファイルを見つけたことを意味します。ただし、2 行目はコンパイルされず、次のエラーが発生します。
Undefined symbols:
  "TPCircularBufferInit(TPCircularBufferRecord*, int)", referenced from:
      StereoEffect3::StereoEffect3(ComponentInstanceRecord*)in StereoEffect3-1DB483EC8D75827.o
      StereoEffect3::StereoEffect3(ComponentInstanceRecord*)in StereoEffect3-1DB483EC8D75827.o
ld: symbol(s) not found
collect2: ld returned 1 exit status
元のソース コードの問題ではないと思いますが、とにかくここに含めます: TPCircularBuffer.c
リンカ/コンパイラが関数 TPCircularBufferInit を見つけられない理由を知っている人はいますか? TPCircularBufferInit 関数は次のとおりです。
 inline void TPCircularBufferInit(TPCircularBufferRecord *record, int length) {
     record->head = record->tail = record->fillCount = 0;
     record->length = length;
 }
私はそれに正しいタイプの引数を渡していると確信しています...