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JavaScript で 3D 画像を表示する Web アプリケーションを設計および作成したいと考えています。私はすでにJavaとフラッシュでそれを書いており、基本的に移植したいと思っています。3D 画像のエクスポート ファイルを、私が書いた Java や Flash のバージョンと同じようにバイナリ形式にしたいのですが、JavaScript がバイナリ形式のデータを効率的に処理できるかどうかはわかりません。JavaScript はバイナリ データをすばやく処理できますか? Java や Flash と比較して、ハンドリングの良し悪しはどれくらいですか?

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JavaScript は、型付き配列を介してバイナリ データを処理できます。また、ここにバイナリ ファイルを処理するためのライブラリがあり、アプリケーションのリファレンス ポイントとして使用できます。

JavaScript の速さ - これが正しい質問かどうかはわかりません。ブラウザとユーザーのマシンに依存します。

于 2011-07-17T22:30:18.103 に答える
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TypedArray@Bakudan が言ったように、 sを使用できます。

最新のブラウザーのほとんどは、 sへのランダム アクセスを提供するDataViewAPIをサポートしています。ArrayBuffer

BlobReaderさらに、 blob の処理に使用できます。

バイナリ プロトコル (Blobs、ArrayBuffers、DataViews、TypedArrays、Binary Data over WebSockets) を解析するプロセス全体については、このブログ投稿で説明されています。

于 2015-02-06T17:09:17.933 に答える