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アプリをiPhoneとiPadで実行できるようにするユニバーサルアプリのコーディングを開始しました。しかしその後、iPhone専用のアプリにするために要件が変更されました。私のアプリがユニバーサルアプリケーションではなくなり、iPhoneでのみ実行されるようにするために、どのような変更を加え、どこを変更すればよいですか。(もちろん、2xボタンが付いたiPadでも実行できます)
XCode 4 では、プロジェクト ナビゲーターでプロジェクト ファイルをクリックし、iOS アプリケーション ターゲットの下のデバイスを iPhone に変更するだけです。次に、iPad だけが使用していたすべてのリソース (画像、インターフェイス) を削除して、スペースを節約します。これは [ビルド フェーズ] タブで実行できます。削除できる plist ファイルなどの場所には iPad アイテムが残っているため、プロジェクト内で iPad を検索して不要な参照を削除することもできます。