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私のチームと私は、Flash CS5 で「Flash CS5 Uncompressed Document (*.xfl)」オプションの使用に切り替えることを検討しています。これは、バージョン管理された (SVN) 環境で作業する場合に、より良いコラボレーションと競合解決が可能になるという前提に基づいています。複数のユーザーが FLA を編集するときに、解決できない競合が発生するという一般的な状況を回避したいと考えています。

Google でのカジュアルな調査によると、少なくとも Flash CS5 の最初のリリースでは、このアプローチには問題がある可能性があることが示唆されています: http://forums.adobe.com/thread/645610

このアプローチで成功または失敗した人はいますか? これはワークフローの好ましい変更ですか、それとも有害な変更ですか?

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私たちは常にチームでそれを使用しており、その驚くべきことです。xfl に変更が加えられると、インポートされたアセットを文字通り他のアセットと交換します。とてもお勧めです。そして、私は失敗を報告することはできません。

編集: そこにマークされた問題に遭遇したことはありません。時々、さまざまなものの小さなファイルのように追加されることがあるので、それらのファイルをチェックアウトし続ける必要があることに気づいただけでしたが、DomDocument と競合することはありませんでした.xml とこれは PC と Mac にもあるので、他の問題はありませんでした... もちろん、運が良かったのか、後で解決されたのかもしれません:)

于 2011-07-11T21:52:12.123 に答える